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代码疑问咨询 #546

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binc4t opened this issue Sep 3, 2023 · 1 comment
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代码疑问咨询 #546

binc4t opened this issue Sep 3, 2023 · 1 comment

Comments

@binc4t
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binc4t commented Sep 3, 2023

作者大大好,我是新手,在通过您的代码学习滑动窗口实现,在读时候遇到一个疑问,不知道可不可以帮忙解答

这是 NewAtomicBucketWrapArrayWithTime 函数的最后两行

sliHeader := (*util.SliceHeader)(unsafe.Pointer(&ret.data))
ret.base = unsafe.Pointer((**BucketWrap)(unsafe.Pointer(sliHeader.Data)))

请问为什么给base赋值时要用到util.SliceHeader,为什么不可以直接这样呢

ret.base = unsafe.Pointer(sliHeader.Data))
@baerwang
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GPT4

这段代码涉及到Go语言中的unsafe包,用于进行低级的内存操作。在这个代码片段中,有几个关键点需要理解:

  1. util.SliceHeader很可能是对标准库reflect.SliceHeader的一个别名或类似结构。它通常包含三个字段:Data(指向数据的指针)、Len(切片长度)、Cap(切片容量)。

  2. unsafe.Pointer用于任意类型指针之间的转换,不提供任何类型安全保障。

  3. (*BucketWrap)(unsafe.Pointer(sliHeader.Data))是将sliHeader.Data(一个指向数据的指针)转换为指向BucketWrap类型的指针。

现在来解释为什么不能直接使用ret.base = unsafe.Pointer(sliHeader.Data)):

  • sliHeader.Data是一个uintptr类型,它只是一个数值,代表内存地址,而不保持指向的对象类型信息。

  • 在Go中,将uintptr直接转换为unsafe.Pointer可能会导致问题,因为uintptr仅仅是一个无类型的内存地址,而unsafe.Pointer会被Go的垃圾回收器识别为指向特定类型的指针。如果直接转换,垃圾回收器可能无法正确处理指针指向的内存,导致悬挂指针或内存泄漏等问题。

  • 因此,需要先将uintptr转换为一个具体的类型指针,然后再转换为unsafe.Pointer。这样做可以确保垃圾回收器正确识别和处理指向的内存。

简而言之,这种转换方法是为了在使用unsafe包进行内存操作时,尽可能地保持类型信息,从而确保程序的安全性和稳定性。直接从uintptr到unsafe.Pointer的转换可能会绕过Go的类型系统和垃圾回收机制,从而引入潜在的风险。

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