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VecTextSearch 改进建议

ChatGPT

Neo

VecTextSearch是一个使用OpenAI语言模型生成文本向量并在Weaviate数据库中进行高效搜索的项目。它允许用户将文本数据存储在Weaviate数据库中,并根据文本相似性快速搜索和检索相关文本。项目使用Golang编写,并提供一个简单的REST API供客户端调用。 我对这个项目的代码有一些不满意的地方,你也可以帮我提出一些改进意见 1.weavaite的classname无法配置,是写死的 2.所有的API报错请求,没有具体的错误码,难以区分 /cmd/main.go package main import ( "log" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/api" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/config" ) func main() { appConfig, err := config.LoadConfig() if err != nil { log.Fatalf("Failed to load configuration: %v", err) } api.StartServer(appConfig) } /config/config.go package config import ( "errors" "os" "strconv" ) // AppConfig contains the application's configuration. type AppConfig struct { APIPort int WeaviateURL string OpenAIKey string AllowDuplicateContent bool } // LoadConfig loads the configuration from environment variables. func LoadConfig() (*AppConfig, error) { apiPort, err := strconv.Atoi(os.Getenv("VECTEXTSEARCH_API_PORT")) if err != nil { return nil, err } weaviateURL := os.Getenv("VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_URL") if weaviateURL == "" { return nil, errors.New("VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_URL not set") } openAIKey := os.Getenv("VECTEXTSEARCH_OPENAI_KEY") if openAIKey == "" { return nil, errors.New("VECTEXTSEARCH_OPENAI_KEY not set") } allowDuplicateContent := true // default value if os.Getenv("VECTEXTSEARCH_ALLOW_DUPLICATE_CONTENT") == "false" { allowDuplicateContent = false } return &AppConfig{ APIPort: apiPort, WeaviateURL: weaviateURL, OpenAIKey: openAIKey, AllowDuplicateContent: allowDuplicateContent, }, nil } /utils/response_utils.go package utils import ( "github.com/weaviate/weaviate/entities/models" ) func SimplifyResult(data map[string]models.JSONObject) []map[string]interface{} { get := data["Get"].(map[string]interface{}) texts := get["Text"].([]interface{}) simplifiedTexts := make([]map[string]interface{}, len(texts)) for i, text := range texts { textMap := text.(map[string]interface{}) additional := textMap["_additional"].(map[string]interface{}) certainty := additional["certainty"].(float64) distance := additional["distance"].(float64) content := textMap["content"].(string) name := textMap["name"].(string) simplifiedText := map[string]interface{}{ "certainty": certainty, "distance": distance, "content": content, "name": name, } simplifiedTexts[i] = simplifiedText } return simplifiedTexts } /api/server.go package api import ( "fmt" "github.com/gin-contrib/cors" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/api/handlers" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/config" ) func StartServer(appConfig *config.AppConfig) { router := gin.Default() // Configure CORS middleware config := cors.DefaultConfig() config.AllowAllOrigins = true config.AllowMethods = []string{"GET", "POST", "PUT", "DELETE", "OPTIONS"} config.AllowHeaders = []string{"Origin", "Content-Type", "Accept", "Authorization", "Token"} router.Use(cors.New(config)) router.POST("/add-text", handlers.AddTextHandler(appConfig)) router.POST("/search-similar-texts", handlers.SearchSimilarTextsHandler(appConfig)) router.Run(fmt.Sprintf(":%d", appConfig.APIPort)) } /api/handlers/text_handlers.go package handlers import ( "net/http" "github.com/gin-gonic/gin" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/config" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/services" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/utils" ) func AddTextHandler(appConfig *config.AppConfig) gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { var input struct { Name string json:"name" Content string json:"content" } if err := c.BindJSON(&input); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } // Check for duplicate content if not allowed if !appConfig.AllowDuplicateContent { response, err := services.FindExactText(appConfig, input.Content) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()}) return } if len(response.Data["Get"].(map[string]interface{})["Text"].([]interface{})) > 0 { // 修改这一行 c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": "Duplicate content not allowed"}) return } } id, err := services.AddText(appConfig, input.Name, input.Content) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()}) return } c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"id": id}) } } func SearchSimilarTextsHandler(appConfig *config.AppConfig) gin.HandlerFunc { return func(c *gin.Context) { var input struct { Content string json:"content" } if err := c.BindJSON(&input); err != nil { c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()}) return } response, err := services.SearchSimilarTexts(appConfig, input.Content) if err != nil { c.JSON(http.StatusInternalServerError, gin.H{"error": err.Error()}) return } simplifiedResult := utils.SimplifyResult(response.Data) c.JSON(http.StatusOK, simplifiedResult) } } /services/text.go package services import ( "sync" "github.com/google/uuid" "github.com/szpnygo/VecTextSearch/config" "github.com/weaviate/weaviate-go-client/v4/weaviate" "github.com/weaviate/weaviate/entities/models" ) var weaviateClient *weaviate.Client var once sync.Once func initWeaviateClient(config *config.AppConfig) { cfg := weaviate.Config{ Host: config.WeaviateURL, Scheme: "http", } weaviateClient = weaviate.New(cfg) } func AddText(appConfig *config.AppConfig, name, content string) (string, error) { once.Do(func() { initWeaviateClient(appConfig) }) embedding, err := getEmbedding(content, appConfig.OpenAIKey) if err != nil { return "", err } float32Embedding := make([]float32, len(embedding)) for i, v := range embedding { float32Embedding[i] = float32(v) } id := uuid.New().String() dataSchema := map[string]interface{}{ "name": name, "content": content, } err = addVector(weaviateClient, id, dataSchema, float32Embedding) if err != nil { return "", err } return id, nil } func SearchSimilarTexts(appConfig *config.AppConfig, content string) (*models.GraphQLResponse, error) { once.Do(func() { initWeaviateClient(appConfig) }) embedding, err := getEmbedding(content, appConfig.OpenAIKey) if err != nil { return nil, err } float32Embedding := make([]float32, len(embedding)) for i, v := range embedding { float32Embedding[i] = float32(v) } response, err := searchVectors(weaviateClient, float32Embedding) if err != nil { return nil, err } return response, nil } func FindExactText(appConfig *config.AppConfig, content string) (*models.GraphQLResponse, error) { once.Do(func() { initWeaviateClient(appConfig) }) response, err := findTextByContent(weaviateClient, content) if err != nil { return nil, err } return response, nil } /services/weaviate.go package services import ( "context" "github.com/weaviate/weaviate-go-client/v4/weaviate" "github.com/weaviate/weaviate-go-client/v4/weaviate/filters" "github.com/weaviate/weaviate-go-client/v4/weaviate/graphql" "github.com/weaviate/weaviate/entities/models" ) func addVector(client *weaviate.Client, id string, dataSchema map[string]interface{}, vector []float32) error { _, err := client.Data().Creator(). WithClassName("Text"). WithID(id). WithProperties(dataSchema). WithVector(vector). Do(context.Background()) return err } func searchVectors(client *weaviate.Client, vector []float32) (*models.GraphQLResponse, error) { className := "Text" name := graphql.Field{Name: "name"} content := graphql.Field{Name: "content"} _additional := graphql.Field{ Name: "_additional", Fields: []graphql.Field{ {Name: "certainty"}, {Name: "distance"}, }, } nearVector := client.GraphQL().NearVectorArgBuilder(). WithVector(vector) ctx := context.Background() result, err := client.GraphQL().Get(). WithClassName(className). WithFields(name, content, _additional). WithNearVector(nearVector). Do(ctx) return result, err } func findTextByContent(client *weaviate.Client, content string) (*models.GraphQLResponse, error) { // 创建 where 过滤器 whereFilter := filters.Where(). WithPath([]string{"content"}). WithOperator(filters.Equal). WithValueText(content) // 定义查询所需的字段 fields := []graphql.Field{ {Name: "name"}, {Name: "content"}, } // 构建 GraphQL 查询 queryBuilder := client.GraphQL().Get(). WithClassName("Text"). WithFields(fields...). WithWhere(whereFilter) // 执行查询并获取结果 ctx := context.Background() result, err := queryBuilder.Do(ctx) return result, err } /services/openai.go package services import ( "bytes" "encoding/json" "errors" "io/ioutil" "net/http" ) type OpenAIResponse struct { Data []OpenAIData json:"data" Model string json:"model" } type OpenAIData struct { Embedding []float64 json:"embedding" } func getEmbedding(text, apiKey string) ([]float64, error) { url := "https://api.openai.com/v1/embeddings" model := "text-embedding-ada-002" requestBody, err := json.Marshal(map[string]string{ "input": text, "model": model, }) if err != nil { return nil, err } req, err := http.NewRequest("POST", url, bytes.NewBuffer(requestBody)) if err != nil { return nil, err } req.Header.Set("Content-Type", "application/json") req.Header.Set("Authorization", "Bearer "+apiKey) client := &http.Client{} resp, err := client.Do(req) if err != nil { return nil, err } defer resp.Body.Close() if resp.StatusCode != http.StatusOK { return nil, errors.New("OpenAI API returned an error") } body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { return nil, err } var openAIResponse OpenAIResponse err = json.Unmarshal(body, &openAIResponse) if err != nil { return nil, err } if len(openAIResponse.Data) == 0 { return nil, errors.New("OpenAI API returned no data") } return openAIResponse.Data[0].Embedding, nil }

ChatGPT

根据您提供的代码,这里有一些建议可以帮助您改进项目:

  1. 使Weaviate的classname可配置

config/config.go中添加一个新的配置项WeaviateClassName

type AppConfig struct {
    // ...
    WeaviateClassName string
}

func LoadConfig() (*AppConfig, error) {
    // ...
    weaviateClassName := os.Getenv("VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_CLASS_NAME")
    if weaviateClassName == "" {
        weaviateClassName = "Text" // 使用默认值
    }
    return &AppConfig{
        // ...
        WeaviateClassName: weaviateClassName,
    }, nil
}

然后将这个值传递给services/weaviate.go中的相关函数。

  1. 为API错误提供具体错误码

您可以在utils包中定义一个错误类型,包含错误码和错误信息:

package utils

type APIError struct {
	Code    int
	Message string
}

func NewAPIError(code int, message string) *APIError {
	return &APIError{Code: code, Message: message}
}

然后在处理请求时,使用NewAPIError创建具体的错误:

func AddTextHandler(appConfig *config.AppConfig) gin.HandlerFunc {
    return func(c *gin.Context) {
        // ...
        if err := c.BindJSON(&input); err != nil {
            c.JSON(http.StatusBadRequest, utils.NewAPIError(1001, err.Error()))
            return
        }
        // ...
        if len(response.Data["Get"].(map[string]interface{})["Text"].([]interface{})) > 0 {
            c.JSON(http.StatusBadRequest, utils.NewAPIError(1002, "Duplicate content not allowed"))
            return
        }
        // ...
    }
}

这样,您的API将返回包含错误码的响应,便于客户端区分错误类型。

这些改进应该会使项目更易于维护和扩展。在实施这些建议时,请确保您的代码与其他项目文件保持一致,以确保项目的整体可读性。

Neo

请一步一步的指导我,比如我不知道如何把WeaviateClassName这个值传递给services/weaviate.go中的相关函数。每次教我一步,等我确认后进行下一步。

ChatGPT

好的,让我们从第一步开始:

第一步:将 WeaviateClassName 添加到 config.go 文件中的 AppConfig 结构体。

在 config.go 文件中,找到 AppConfig 结构体定义并添加一个新的字段 WeaviateClassName。这将允许我们在配置中指定类名,而不是硬编码为 "Text"。

type AppConfig struct {
	APIPort               int
	WeaviateURL           string
	OpenAIKey             string
	AllowDuplicateContent bool
	WeaviateClassName     string // 添加这一行
}

现在,请在 LoadConfig 函数中设置 WeaviateClassName 的值。你可以从环境变量获取该值,例如 VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_CLASS_NAME。如果该环境变量未设置,则可以使用默认值,如 "Text"。

weaviateClassName := os.Getenv("VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_CLASS_NAME")
if weaviateClassName == "" {
	weaviateClassName = "Text" // 使用默认值
}

然后将 weaviateClassName 添加到返回的 AppConfig 实例中:

return &AppConfig{
	APIPort:               apiPort,
	WeaviateURL:           weaviateURL,
	OpenAIKey:             openAIKey,
	AllowDuplicateContent: allowDuplicateContent,
	WeaviateClassName:     weaviateClassName, // 添加这一行
}, nil

完成这些更改后,请告诉我,然后我们将继续在其他文件中使用 WeaviateClassName。

Neo

确认

ChatGPT

很好,现在我们已经在配置中添加了 WeaviateClassName,让我们在其他文件中使用它。

第二步:在 services/text.go 中传递 WeaviateClassName 给相关函数。

首先,在 AddText 和 SearchSimilarTexts 函数的签名中添加一个新参数 weaviateClassName:

func AddText(appConfig *config.AppConfig, weaviateClassName, name, content string) (string, error) { ... }
func SearchSimilarTexts(appConfig *config.AppConfig, weaviateClassName, content string) (*models.GraphQLResponse, error) { ... }

然后,在这些函数内部,将 weaviateClassName 参数传递给调用的 services.AddVector 和 services.SearchVectors 函数。这些函数将在后续步骤中进行修改。

第三步:更新 services/text.go 中的调用。

在 services/text.go 中找到 AddText 和 SearchSimilarTexts 函数的调用,并将 appConfig.WeaviateClassName 作为参数传递。

例如,在 api/handlers/text_handlers.go 中的 AddTextHandler 函数中,找到如下调用:

id, err := services.AddText(appConfig, input.Name, input.Content)

并将其更改为:

id, err := services.AddText(appConfig, appConfig.WeaviateClassName, input.Name, input.Content)

对 SearchSimilarTextsHandler 函数执行相同的操作。

完成这些更改后,请告诉我,然后我们将继续在 services/weaviate.go 中使用 WeaviateClassName。

Neo

这一步我很疑惑,比如AddText这个方法,weaviateClassName不是已经在appConfig中存在了吗?

ChatGPT

抱歉,我犯了一个错误。您是对的,我们不需要将 weaviateClassName 作为单独的参数传递,因为它已经包含在 appConfig 中。我们可以直接在需要的地方使用 appConfig.WeaviateClassName

让我们跳过之前提到的第二步和第三步,直接在 services/weaviate.go 中使用 appConfig.WeaviateClassName

第二步(修订):在 services/weaviate.go 中使用 appConfig.WeaviateClassName

services/weaviate.go 中找到 addVectorsearchVectors 函数,并将它们的签名更改为包含 appConfig *config.AppConfig 参数:

func addVector(client *weaviate.Client, appConfig *config.AppConfig, id string, dataSchema map[string]interface{}, vector []float32) error { ... }
func searchVectors(client *weaviate.Client, appConfig *config.AppConfig, vector []float32) (*models.GraphQLResponse, error) { ... }

然后,在 addVector 函数中,将固定的类名 "Text" 替换为 appConfig.WeaviateClassName

_, err := client.Data().Creator().
	WithClassName(appConfig.WeaviateClassName).
	WithID(id).
	WithProperties(dataSchema).
	WithVector(vector).
	Do(context.Background())

同样,在 searchVectors 函数中,将固定的类名 "Text" 替换为 appConfig.WeaviateClassName

result, err := client.GraphQL().Get().
	WithClassName(appConfig.WeaviateClassName).
	WithFields(name, content, _additional).
	WithNearVector(nearVector).
	Do(ctx)

最后,更新 services/text.go 中的 addVectorsearchVectors 调用,将 appConfig 作为参数传递:

err = addVector(weaviateClient, appConfig, id, dataSchema, float32Embedding)
response, err := searchVectors(weaviateClient, appConfig, float32Embedding)

完成这些更改后,您应该能够在配置中设置 Weaviate 类名,并在整个项目中使用它。如果您在实施过程中遇到任何问题,请随时告诉我。

Neo

完成

ChatGPT

太好了!现在您已经成功地使用配置文件中的 Weaviate 类名,并在整个项目中使用它。如果您有其他问题或需要进一步的帮助,请随时告诉我。祝您编程愉快!

Neo

请为上述所有修改写一个commit message,并表明是你写的

ChatGPT

feat: configurable Weaviate class name and error handling improvements

This commit introduces the following changes:

  1. Add support for a configurable Weaviate class name by including a new field WeaviateClassName in the AppConfig struct, which is loaded from the environment variable VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_CLASS_NAME.
  2. Update the services/weaviate.go file to use the new WeaviateClassName field from the AppConfig.
  3. Introduce custom error codes for API error responses to improve error handling.

Authored-by: OpenAI Assistant

Neo

我并没有执行关于error的处理,请删除这部分

ChatGPT

当然,这是一个更新后的提交信息,仅包含关于 Weaviate 类名的更改:

feat: configurable Weaviate class name

This commit introduces the following changes:

  1. Add support for a configurable Weaviate class name by including a new field WeaviateClassName in the AppConfig struct, which is loaded from the environment variable VECTEXTSEARCH_WEAVIATE_CLASS_NAME.
  2. Update the services/weaviate.go file to use the new WeaviateClassName field from the AppConfig.

Authored-by: OpenAI Assistant