UnityEmbodiedInteraction 基于体感交互的Unity沙盘展示 体感交互技术一直以来都是大家一个比较热门的关注点。它能够完美地融入到我们的生活的方方面面,体感交互在居家生活,工作,医疗,娱乐等方面都有十分广阔的应用空间。 本次项目中,我们利用Intel的一款产品SR300深度相机,读取深度图,通过已有的手势识别API识别出不同的手势类型。同时,在unity平台简单绘制一个沙盘,利用识别的不同手势,对于场景进行操作,添加物体,实现沙盘的转动,平移,缩放等操作。