Skip to content

Утилита для копирования ресурсов локации из X-Ray SDK.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

PavelBlend/stalker-resource-copier

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

54 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

STALKER Resource Copier

v1.0.0

Описание

STALKER Resource Copier - это скрипт, предназначенный для копирования ресурсов локаций из X-Ray SDK в произвольную папку. Написан на python. Для запуска нужно установить интерпретатор версии 3.x.x. На данный момент последняя версия (3.11.3).

Что копируется?

Скрипт копирует файлы:

  • *.object модели
  • *.dds текстуры
  • *.tga текстуры
  • *.thm описания
  • *.ogg звуки
  • *.wav звуки
  • .level файл локации
  • .part файлы локации

Возможности

  • Копирование моделей объектов сцены
  • Копирование моделей объектов травы
  • Копирование моделей объектов групп
  • Копирование текстур для всех моделей
  • Копирование текстур объектов glow
  • Копирование текстур объектов wallmark
  • Копирование lod текстур, если модель имеет тип Multiple Usage
  • Копирование текстуры Base Texture, которая используется для генерации травы
  • Копирование звуков для sound source
  • Копирование .thm описаний для всех *.object, .dds, .tga, *.ogg, .wav файлов

Форматы

Скрипт поддерживает чтение данных о моделях, текстурах и звуках из форматов:

  • *.part - исходные файлы локации из папки rawdata\maps/rawdata\levels
  • *.object - исходные объекты из rawdata\objects
  • *.group - группы объектов из rawdata\groups
  • level - игровые файлы локации из папки gamedata\levels

Поддерживаемые версии X-Ray SDK

Поддерживается копирование из X-Ray SDK 0.4, 0.5, 0.6, 0.7

Видео на YouTube

YouTube

Использование

  • Запустить скрипт stalker_resource_copier.pyw
  • Указать путь к fs.ltx файлу (он нужен для поиска дирректорий, в которых находятся текстуры и 3D модели)
  • Указать папку output (в неё будут копироваться ресурсы)
  • Нажать кнопку copy resource

Примечания

  • Папка output должна быть пустой. Иначе будет предупреждение (красный текст) внизу окна
  • Чтобы уровень появился в списке, нужно его скопировать в дирректорию $maps$, которая указана в fs.ltx
  • После работы скрипта, будут созданы файлы с настройками (*.ini) и логом (*.log)