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Pequeño videojuego en Unity que genera una isla con texturas y otras características de manera procedural, hecho como trabajo final para la asignatura de Sistemas Gráficos Interactivos del Máster en Ingeniería Informática.

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SGIsland

Pequeño videojuego en Unity que genera una isla con texturas y otras características de manera procedural, hecho como trabajo final para la asignatura de Sistemas Gráficos Interactivos del Máster en Ingeniería Informática.

El proyecto ha sido diseñado y compilado para WebGL y otras tecnologías HTML5, con lo que es posible ejecutarlo en los navegadores web más utilizados. Puede probarse con tan solo visitar este enlace en un navegador adecuado.

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Pequeño videojuego en Unity que genera una isla con texturas y otras características de manera procedural, hecho como trabajo final para la asignatura de Sistemas Gráficos Interactivos del Máster en Ingeniería Informática.

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